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Mehr Zeit für Kinder im pädagogischen Alltag

Wissenschaftlich geprüftes Spielzeug für Kindergartenkinder

Spielzeug zu finden, mit dem Kinder gezielt gefördert werden können, ist eine Herausforderung.
Mit Bildungsinitiativen wie „Spielen macht Schule“ oder der „KiTa-Spielothek“ setzt sich der Mehr Zeit für Kinder e.V. in Kooperation mit dem ZNL TransferZentrum für Neurowissenschaften und Lernen, Universitätsklinik Ulm, dafür ein, Grundschulen und Kitas wissenschaftlich geprüfte Spielwaren zur Verfügung zu stellen. Pädagogen und Psychologen prüfen jedes Spiel(zeug) auf sein soziales, personales, kognitives und motorisches Förderpotenzial.
Basierend auf dieser wissenschaftlichen Beurteilung wird jeweils ein Gutachten erstellt, das einen Überblick gibt, wie stark verschiedene Fähigkeiten durch dieses Spiel(zeug) gefördert werden.

 

Auswahl geprüfter Spiele und Spielzeuge

Bewertung: Billy Biber

Billy Biber

Billy Biber

Billy Biber thront auf seinem Holzstapel und bewacht seine Stämme. Doch die vorwitzigen Biberkinder versuchen, einen Stamm nach dem anderen zu stibitzen. Dabei müssen sie ganz vorsichtig sein, denn wenn etwas wackelt, bemerkt Billy die Diebe und beginnt ordentlich zu meckern. Wer zuerst sechs Stämme erbeutet hat, gewinnt das Spiel. Doch aufgepasst, nur Stämme mit Jahresringen oder einem Stern zählen, die mit Holzwurm sind wertlos.

Wir empfehlen den Einsatz:

  • für die Mittleren (3-5 Jahre)
  • für die Großen (5-7 Jahre)

Für 1–4 Spieler
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Art: Geschicklichkeitsspiel


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Bewertung: Quips

Quips

Quips

Im Dach des einen Spielers fehlen zwei rote Steine – bald wird es wohl reinregnen. Oh, und im Baum des Mitspielers sind drei Lücken. Wer schafft es nun, die richtigen Farbsteine auf die passenden Felder zu legen?

Wir empfehlen den Einsatz:

  • für die Kleinsten (2-3 Jahre)
  • für die Mittleren (3-5 Jahre)
  • für die Großen (5-7 Jahre)

Für 2–4 Spieler
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Art: Farbzuordnungsspiel


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Bewertung: Flippi Flatter

Flippi Flatter

Flippi Flatter

Füttern oder nicht? Wie hungrig ist Flippi Flatter? Nur wer den Hunger der Fledermaus richtig einschätzt wird von ihr mit wertvollen Edelsteinen belohnt. Wer sie hingegen überfüttert, muss einen der gesammelten Edelsteine wieder abgeben und wird obendrein tüchtig erschreckt!

Wir empfehlen den Einsatz:

  • für die Mittleren (3-5 Jahre)
  • für die Großen (5-7 Jahre)

Für 2–4 Spieler
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Art: 3 D Aktionsspiel


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Bewertung: Sau-Bande!

Sau-Bande!

Sau-Bande!

Kaum badet die Muttersau gemütlich in ihrem Waschzuber, ist unter den Ferkeln die schönste Schlammschlacht im Gange. Jedes Ferkel schleudert (Spieler) den Matschball so schnell wie möglich zu einem anderen Ferkel. Doch Achtung! Die Muttersau (Timer) kann jeden Moment wieder aus ihrem Zuber auftauchen.

Wir empfehlen den Einsatz:

  • für die Mittleren (3-5 Jahre)
  • für die Großen (5-7 Jahre)

Für 2–4 Spieler
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Art: Reaktionsspiel


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Bewertung: Baby Annabell

Baby Annabell

Baby Annabell

Die Puppe ist ca. 36 cm groß, hat schöne Schlafaugen und trägt einen Strampler in Zartrosa sowie ein süßes Beanie-Mützchen. An- und Ausziehen macht den kleinen Händen der Puppenmamas keine Mühe, da der weich ausgestopfte Körper sehr flexibel ist.

Wir empfehlen den Einsatz:

Für Kinder ab 1 Jahr, da keine Zubehörteile verschluckt werden können.


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Bewertung: Crazy Coconut

Crazy Coconut

Crazy Coconut

Die Affen rasen durch den Wald... und suchen einen neuen König. Doch nur der begabteste Kokosnuss-Schütze ist würdig, den Bananen-Thron zu besteigen.

Wir empfehlen den Einsatz:

  • für die Großen (5-7 Jahre)

Für 2–4 Spieler
Spieldauer: 10-20 Minuten
Art: Geschicklichkeitsspiel


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Bewertung: Halli Galli

Halli Galli

Halli Galli

Auf die Glocke - fertig - los!
Ein großer Fruchtcocktail mit Bananen, Erdbeeren, Limonen und Pflaumen, das ist "Halli-Galli". Bei diesem rasanten Kartenspiel sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt. Sobald Sie fünf gleiche Früchte auf den ausgespielten Karten entdecken, schlagen Sie auf die Glocke.

Wir empfehlen den Einsatz:

  • ab 5 Jahren

Für 2–6 Spieler
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Art: Kartenspiel, Reaktionsspiel


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Bewertung: Make 'n' Break

Make 'n' Break

Make 'n' Break

Die spannende Herausforderung für große und kleine Baumeister! Denn die Uhr tickt laut und nur so lange sie tickt, darf gebaut werden!

Wir empfehlen den Einsatz:

  • ab 8 Jahren

Für 2–4 Spieler
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Art: 3 D Aktionsspiel


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Bewertung: Schusselhexe

Schusselhexe

Schusselhexe

Ein verhextes Schau-Genau-Spiel plus "Fex-Effekt" zur Steigerung des Schwierigkeitsgrades. Die schusselige Hexe braut ihren berühmten Zaubertrank und vergisst häufig, welche Zutaten sie schon in ihren Kessel geworfen hat und welche noch fehlen...

Wir empfehlen den Einsatz:

  • ab 5 Jahren

Für 2–4 Spieler
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Art: Denkspiel


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Bewertung: Tier auf Tier

Tier auf Tier

Tier auf Tier

Das spannende Stapelspiel Tier auf Tier schult das vorausschauende und dreidimensionale Denken, denn das wird benötigt, um die Tiere geschickt aufeinanderzusetzen. Schult die Feinmotorik und die Auge-Hand-Koordination wird gefördert.

Wir empfehlen den Einsatz:

  • ab 4 Jahren

Für 2–4 Spieler
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Art: Stapelspiel


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Bewertung: Das verrückte Labyrinth

Das verrückte Labyrinth

Das verrückte Labyrinth

Auf der Suche nach geheimnisvollen Gegenständen und Kreaturen durchstreifen die Spieler als Hexe, Zauberer, Prinzessin und Zauberlehrling das Labyrinth. Durch die zufällige Anordnung der Gängekarten verläuft jede Partie anders. Wer als Erster den Weg hinausfindet, hat gewonnen.

Wir empfehlen den Einsatz:

  • ab 7 Jahren

Für 2–4 Spieler
Spieldauer: ca. 20-30 Minuten
Art: Brettspiel


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Bewertung: Mmm!

Mmm!

Mmm!

Das Mäuseleben ist kein leichtes! Da hat man mit leerem Magen endlich ein gemütliches Haus mit vollen Vorratskammern gefunden – und dann kreuzt die fiese Katze der Hauseigentümer auf! Beim brenzligen Wettlauf gegen die nahende Katze ist mitfiebern angesagt!

Wir empfehlen den Einsatz:

  • ab 5 Jahren

Für 2–4 Spieler
Spieldauer: ca. 15-20 Minuten
Art: kooperatives Strategiespiel


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Bewertung: Speed Cups

Speed Cups

Speed Cups

Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Cups richtig? Dann schnell auf die Glocke hauen! Am Ende gewinnt der schnellste Stapler mit den meisten Karten.

Wir empfehlen den Einsatz:

  • ab 6 Jahren

Für 2–4 Spieler
Spieldauer: ca. 10 Minuten
Art: Geschicklichkeitsspiel


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Bewertung: Ubongo

Ubongo

Ubongo

Jeder Spieler hat eine Legetafel und 12 Legeteile. Es wird gewürfelt und die Sanduhr umgedreht. Nun versuchen alle Spieler, ihre Tafel so schnell wie möglich mit den angegebenen Teilen zu belegen. Wer das als Erster schafft, ruft "Ubongo" und darf seine Spielfigur auf dem Spielplan bewegen und wird entsprechend mit Edelsteinen belohnt.

Wir empfehlen den Einsatz:

  • ab 8 Jahren

Für 2–4 Spieler
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Art: rasantes Legespiel


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Bewertung: Tabu Junior

Tabu Junior

Tabu Junior

„Tabu“ ist ein schnelles, lustiges Spiel, bei dem auch eine größere Kindergruppe gut miteinander spielen kann. Die Begriffe im Spiel stammen aus den Bereichen „Zu Hause“, „In der Schule“, „Tierwelt“ und „Klamotten & Co.“. „Tabu“ fördert stark die Kommunikations- und Ausdrucksfähigkeit der Kinder.

Wir empfehlen den Einsatz:

  • ab 8 Jahren

Für 4 und mehr Spieler
Spieldauer: ca. 35 Minuten
Art: Denkspiel


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Bewertung: Tick Tack Bumm, Junior

Tick Tack Bumm, Junior

Tick Tack Bumm, Junior

Das schnelle Wortspiel für Kinder. Die Karten zeigen lustige Abbildungen von verschiedenen Orten, Situationen oder Dingen. Wer das "Tick Tack Bumm" in der Hand hält, muss ein Wort nennen, das in Verbindung mit der Abbildung auf der Karte steht. Kreativität, Spontanität und Wortschatz der Kinder werden gefördert.

Wir empfehlen den Einsatz:

  • ab 5 Jahren

Für 2-12 Spieler
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Art: schnelles Assoziationsspiel


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Bewertung: Monopoly Junior

Monopoly Junior

Monopoly Junior

Auf der Reise von der Burger-Bude bis zur Kirmes warten Schwimmbad, Spielplatz, Kegelbahn oder Zoohandlung auf neue Besitzer. Die Spielregeln sind kinderleicht und die Kinder erlernen auf spielerische Weise den Umgang mit Geld.

Wir empfehlen den Einsatz:

  • ab 5 Jahren

Für 2-4 Spieler
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Art: Gesellschaftsspiel


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Bewertung: Playmobil Bauernhof

Playmobil „Bauernhof“

Playmobil Bauernhof

Großer Bauernhof mit Ställen, Geräteraum, Wohnbereich, Lastenaufzug, Melkmaschine, Apfelbaum, Figuren, Gemüsestand, Ladetraktor, Förderband, Golden Retriever mit Welpen, Hasenstall mit Freigehege und viel Zubehör.

Wir empfehlen den Einsatz:

  • ab 4 Jahren

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